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Um gorila de 20 bilhões de dólares está vindo para o espaço de prototipagem de IA.
É Figma (Make):

Eles foram lançados em maio, foram lançados na Geórgia em julho, e agora estou ouvindo várias equipes adotarem o jogo.
Então tenho testado.
Aqui está o que aprendi:
1. A Figma se beneficia de suas raízes de design
2. Estar no mesmo lugar é isso. Grande vitória
3. O código em prototipagem é em sua maioria comoditizado
ONE - A Figma se beneficia de suas raízes de design
O produto é feito com muito bom gosto. Ele fica amanteigado de usar. E o multiplayer está integrado. Isso faz diferença.
Também está na mesma ferramenta que sua empresa já está pagando, então adicionar algumas vagas é bem fácil.
Especialmente se sua empresa já fez isso com o FigJam antes.
DOIS - Estar no mesmo lugar é uma grande vitória
Figma é onde sua equipe já construiu seu sistema de design. O Figma Make pode se conectar diretamente nesse sistema.
Isso facilita prototipar de uma forma que "pareça" nativa – para stakeholders internos e usuários.
Reduz a diferença entre protótipo de IA e "protótipo utilizável para testes de usuário perspicazes."
TRÊS - O código em prototipagem é comercializado
Todos esses jogadores têm um modelo por trás de todos: Claude. As capacidades de programação da Anthropic são de elite.
Claro, todos eles têm uma mistura de modelos e seus próprios materiais proprietários também. Mas Claude é o cavalo de batalha do código.
Isso torna todos os detalhes de design em Figma críticos.
O que você acha: A Figma terá uma participação significativa no mercado de prototipagem por IA?
Aposto que vários jogadores sobrevivem, mas Figma ganha uma fatia significativa.
➕ Siga @aakashg0 para dicas diárias de IA.
#ProductManagement #FigmaPartner #UX
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