Горила вартістю $20 мільярдів з'являється у сфері прототипування штучного інтелекту. Це Figma (Make):
Вони тільки що запустили у травні, вийшли в Джорджію в липні, і тепер я чую, що багато команд її придбали. Тож я його тестував. Ось що я дізнався: 1. Figma виграє від своїх дизайнерських коренів 2. Бути в одному місці — це Іса. Величезна перемога 3. Код у прототипуванні здебільшого є товаром
ПЕРШЕ — Figma виграє від своїх дизайнерських коренів Продукт виготовлений дуже зі смаком. Вона відчувається маслянистою при використанні. І мультиплеєр вбудований. Це має значення. Це також той самий інструмент, за який ваша компанія вже платить, тому додати кілька місць досить просто. Особливо якщо ваша компанія раніше використовувала FigJam.
ДРУГЕ — Бути в одному місці — це велика перемога Figma — це коли ваша команда вже створила систему дизайну. Figma Make може підключитися до неї. Це полегшує створення прототипів так, щоб це було «нативно» — для внутрішніх зацікавлених сторін і користувачів. Це зменшує розрив між прототипом ШІ та «прототипом, придатним для змістовного користувацького тестування».
ТРЕТЯ - Код у прототипуванні є товаром Усі ці гравці мають одну модель, що лежить в основі всіх: Клод. Можливості Anthropic у програмуванні елітні. Звісно, у всіх є суміш моделей і власних власних продуктів. Але Клод — це робочий кінь для коду. Це робить усі дизайнерські деталі у Figma критично важливими.
Що ви думаєте: чи зробить Figma суттєво зменшення ринку прототипування ШІ? Я впевнений, що виживе кілька гравців, але Figma отримує значну частку. ➕ Слідкуйте за @aakashg0 для щоденних порад щодо ШІ. #ProductManagement #FigmaPartner #UX
31,29K