"Todo el proceso de sacar @FigJam al mercado y pasar de un producto a dos productos fue difícil. Aproximadamente un mes antes del lanzamiento de FigJam en Config, fue como Está bien, construimos algo, pero le falta algo. El alma no está ahí. Era un poco aburrido. Decidimos: diferenciémonos haciendo que FigJam sea divertido. El equipo dijo: '¿Qué? ¿Vamos a hacer de la burla nuestro diferenciador?' En retrospectiva, fue absolutamente el movimiento correcto. Hicimos un sprint de diseño en el que pudimos explorar rápidamente todas estas ideas diferentes para las características y las formas de dar forma al producto, lo que nos dio la convicción que necesitábamos". @zoink