"Todo o processo de colocar @FigJam no mercado e passar de um produto para dois produtos foi difícil. Cerca de um mês antes do lançamento do FigJam na Config, foi como Ok, nós construímos uma coisa, mas está faltando alguma coisa. A alma não está lá. Foi meio chato. Decidimos - vamos diferenciar tornando o FigJam divertido. A equipe estava tipo, 'O quê? Vamos fazer da diversão o nosso diferencial?' Em retrospecto, foi absolutamente a jogada certa. Fizemos um sprint de design em que pudemos explorar rapidamente todas essas ideias diferentes de recursos e maneiras de moldar o produto, o que nos deu a convicção de que precisávamos." @zoink