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DIE FÖRDERUNG DER KREATOR- UND INHALTSINDUSTRIE
Es gab einige Interaktionen, bei denen mir klar wurde, dass meine Arbeit auf der "kälteren" Seite der Kreator- und Inhaltsindustrie verzerrt war. Und während ich glaube, dass Kunst der Interpretation unterliegt, ist mein Lebenswerk für nicht jeden traditionelle Kunst, also dachte ich, ich würde ehrlich meine Absichten und Vorschläge darlegen, warum diese Seite der Industrie längst überfällig ist und warum Ihre Arbeit zu einem größeren Fortschritt dieser Industrie und fast aller Industrien insgesamt beitragen kann.
Hier gibt es viel Geld. Und damit kommen 1) Möglichkeiten 2) Fortschritt, ganz natürlich 3) Erwartungen und 4) Werte, Kosten usw. Und während ein mystischer Dunst Möglichkeiten auftauchen lassen kann, die (ohne die Naivität des Investors oder des Gelegenheit-Präsentierenden) genauso mystisch geschehen können, bedeutet das nicht, dass die Ressourcen, Menschen oder Kapital dorthin zugewiesen werden, wo es die Industrie als Ganzes voranbringt (da nicht alle Parteien wissen, was zum Teufel vor sich geht.)
Kurzfristig macht das Spaß. Langfristig ist es eine verpasste Gelegenheit, wirklich an coolen und spaßigen Dingen in einer verbesserten Umgebung zu arbeiten. Und das ist besonders wichtig für Kreative und Kreatoren gleichermaßen.
Ich habe (wenn auch langsam) Creator Capital als eine sich entwickelnde Erzählung über verschiedene Gründe gestartet, warum wir das Verständnis (und die Systeme) der Kreator-Ökonomie voranbringen müssen.
Warum sollte es mich besonders interessieren? Weil es Spaß macht, sich dafür zu interessieren. Warum sollten wir nicht eine bessere, intelligentere, schnellere Zuweisung von Ressourcen auf progressive und kreative Weise wollen? Ist Kreativität nicht das, was direkt Risiko in Risikokapital bringt? Das soll nicht heißen, dass Daten nicht auf einer kreativen Produktreise helfen, aber der Versuch, etwas Risikobehaftetes zu tun, ist mindestens kreativ oder erfordert, dass irgendwo jemand kreativ ist.
Das ist das Einzige, was die Innovationswirtschaft der USA zum Laufen bringt. Selbst wenn ich mich nur für einen traditionelleren Talentpool oder ein Produkt interessieren würde... es ist offensichtlich, dass nur wenige es für wichtig genug halten, den wahren Wert (ob niedrig oder hoch) für die Kreatoren und ihren Inhalt zu beleuchten.
Ich war als Kind schlecht in Mathe. Es war auch eine meiner Schwächen, als ich in die Venture- und Startup-Industrie eintrat. Nur als ich mitten in der Inhaltsindustrie war, sah ich, wie unter- oder überbewertet Kreatoren (und Inhalte) sind. Die Mathematik selbst ist mehr als kalte Umrechnungen oder Follower-/View-Zahlen. Es sind viele Dinge.
Es ist nur dann, wenn Kreatoren als Gründer ihren Wert bei der Schaffung von Produkten mit Bedeutung in dieser Reihenfolge verstehen:
1. Daten
2. Produkte (digital oder physisch)
3. Distribution
Erkennen sie ihre Fähigkeit und ihren Wert für die größere Wirtschaft, die Regierung und die Gesundheit einer größeren digitalen Gesellschaft.
Wir müssen also die langweiligen Dinge herausfinden. Denn wir, als Industrie, haben das ignoriert. Und nur wenn wir das durchstehen, können wir ernst genommen werden. Mein Ziel ist es nicht nur, jeden darüber aufzuklären, was vor sich geht, sondern auch, andere neugierige und talentierte Personen zu motivieren, an einem größeren Fortschritt der Inhalts- und Kreatorindustrie zu arbeiten.
Genug mit den Gedankenstücken... genug mit den Panels. Fangt an, die Daten zu nutzen und spiegelt die Etablierung anderer Ökonomien wider, damit wir ernsthafte Dinge erledigen können. Es ist längst überfällig.
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