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推動創作者和內容產業的發展
我在一些互動中意識到,我在創作者和內容產業的「冷」一面所做的工作存在偏差。雖然我相信藝術是可以解讀的,但我一生的工作對每個人來說並不是傳統藝術,因此我想誠實地闡明我的意圖和提議,說明這一產業的這一面早已過時,以及為什麼你的工作可以為這一產業的更大進步做出貢獻,幾乎所有產業也是如此。
這裡有很多錢。隨之而來的是1)機會 2)自然的進步 3)期望和 4)價值、成本等。雖然神秘的霧霭可能會出現機會(如果沒有投資者或機會提供者的天真),這些機會可能會以同樣神秘的方式發生,但這並不意味著資源、人员或資本被分配到能夠推動整個產業進步的地方(因為並不是所有參與者都知道到底發生了什麼)。
短期內,這很有趣。長期來看,這是一個錯失的機會,無法在一個更好的環境中真正從事酷炫和有趣的事情。這對創意者和創作者尤其重要。
我開始(雖然緩慢)創建創作者資本,作為一個不斷變化的敘述,闡述我們為什麼需要推進對創作者經濟的理解(和系統)。
那麼我為什麼特別關心呢?因為關心這件事很有趣。我們為什麼不想以一種進步和創造性的方式更好、更聰明、更快地分配資源呢?創造力難道不是直接給風險資本帶來風險的因素嗎?這並不是說數據不在創意產品的旅程中起到幫助作用,但嘗試做一些有風險的事情至少是創造性的,或者需要某人在某個地方具有創造力。
這正是使美國創新經濟運作的唯一因素。因此,即使我只關心一些更傳統的人才庫或產品……顯而易見的是,少數人認為這足夠重要,以便向創作者及其內容展示真正的價值(無論是低還是高)。
我小時候數學不好。這也是我進入風險投資和初創產業的一個弱點。只有在內容產業的中間,我才看到創作者(和內容)被低估或高估的程度。數學本身不僅僅是冷冰冰的轉化或關注者/觀看次數。這涉及很多方面。
只有當創作者作為創始人理解他們在按以下順序創建重要產品時的價值:
1. 數據
2. 產品(數字或實體)
3. 分銷
他們才會意識到自己對更大經濟體、治理和更大數字社會健康的能力和價值。
所以我們需要搞清楚那些無聊的事情。因為我們作為一個產業一直在忽視這一點。只有當我們克服這些問題時,我們才能被認真對待。我的目標不僅是教育每個人了解發生了什麼,還要激勵任何其他好奇和有才華的人參與內容和創作者產業的更大進步。
夠了,思考文章……夠了,討論小組。開始利用數據,鏡像其他經濟體的建立,以便我們能做一些嚴肅的事情。這早就該發生了。
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